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Se Crysis 2 fosse lançado apenas para o PC, ele não teria sido tão bom. A decisão de desenvolver para os consoles fez a Crytek ganhar uma oportunidade de investir mais no jogo. O mercado de PCs não teria coberto os custos da produção do jogo se fosse lançado apenas para ele.
Apesar de vários elogios ao jogo feito pelos gamers de PC, boa parte da
imprensa manifestaram críticas à Crysis 2. O desenvolvimento multi-plataforma
é a culpa da "crise".
Tiago Sousa, engenheiro gráfico do estúdio de desenvolvimento
Da Crytek em Frankfurt disse:
"A Crytek fez um caminho diferente. Sem o Xbox 360 e Playstation 3, Crysis 2 não teria se tornado o jogo que é hoje."
Tiago Sousa continuou:
"Um jogo maior, melhor, mais estável e com melhor desempenho em todas as plataformas, trazendo a referência visual dos Jogos de PC para os consoles.
Essa decisão em conjunto de lançar o jogo para o Ps3 e Xbox 360 agradou
bastante. Algo que nem sempre foi nosso objetivo."
" O processo tem sido difícil e representou um grande desafio. O objetivo de
Cevat Yerli era claro: não há plataforma principal."
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