O Menu
A começar pelo menu, notamos uma boa diferença entre o client antigo e o novo (vamos tratá-los como client C++ e client Flash neste artigo). Os gráfico e a posição dessas barras foram alterados, antes na vertical, eles foram, no client em Flash, horizontalizados.
Controles de trade e containers
Uma das primeiras diferenças que você irá notar ao usar o client em Flash são os botões de Trades e Containers. No client em Flash, quando eles são marcados (ficam coloridos), fazem com que qualquer container ou qualquer troca que seja aberta apareça no lado da tela em que o botão ativado.
Exemplo: Você tem o client em Flash aberto com os dois lados da tela vagos para abrir janelas. Em ambas você vai ver este mesmo menu no topo. No lado em que você marcar para que janelas de Trade apareçam, elas irão aparecer. E o mesmo vale para as janelas de containers (incluindo não só suas próprias backpacks, mas também corpos de criaturas e jogadores aparecerão no lado que tiver a opção marcada).
Battle list
Vip list
A VIP List não sofreu alterações significativas em relação ao client C++.
Inventory
O Inventário não sofreu muitas alterações significativas em relação ao client em C++. Os gráficos dos slots vazios foram modificados, bem como o fundo (isso se aplica ao client como um todo, e não apenas à esta janela).
Minimap
O Minimap, assim como as funções anteriores, não sofreu uma grande modificação. Apenas ganhou um novo visual. As setas para cima e baixo alternam entre os andares, e o símbolo de mais (+) e menos (-) alternam no zoom. Lembrando que o ponto de referencial é sempre seu personagem (marcado com a cruz branca ou preta [ao andar na neve]).
Controles de combate
Este controle sofreu uma leve alteração. No client C++ haviam as opções de correr atrás do seu alvo ou não (representados por um boneco verde em posição de corrida e por um boneco em vermelho como se estivesse parado, respectivamente). No client Flash os dois comandos foram incorporados em um único botão. Ao clicar no mesmo, você alterna entre correr ou não atrás do seu alvo.
Com esse espaço “extra”, uma nova opção foi adicionada: Montar (Mount). Com este botão você será capaz de automaticamente montar o animal que você conseguiu domar.
O grande botão com uma espada e um símbolo de proibido é o antigo botão “STOP”, que para qualquer ação que seu personagem esteja fazendo no momento (como seguir outro personagem, atacar uma criatura, ou andar até um ponto do mapa em que o jogador tenha clicado).
Controles gerais
O menu de General Options (controles gerais) dá ao jogador o controle sobre sua seção e seu client. Nas opções deste menu o jogador terá as 5 opções de: fazer logout com o personagem (voltando para uma página com a lista de personagens na conta), mudar o personagem (a mesma janela com a lista se abre, mas sem o logout do personagem atual), Options (opções gerais do client), Quest Log (janela para visualizar o status de suas quests) e por fim uma novidade do client Flash: O Character Profile (perfil do personagem).
Essa janela do Character Profile mostra todos os atributos de seu personagem em uma única janela (e até mesmo se seu personagem está com fome!).

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